全战三国破解版百度云介绍全战三国破解版是一款全新热门的三国策略战争游戏,一款能够让每一个玩家都能在游戏中感受不一样的策略玩法,在这里体验最简单的战争模式,挑战更多的对手,完成三国上的历史统一。全战三国破解版百度云已经完美的通过D加密进行学习,玩家可以在这里轻松畅玩这里的学习游戏,在这里体验全新的策略战争玩法,感受别致的三国征战。 全战三国破解版特色再塑天下 三国时代,江山如画。从南国丛林,到茫茫大漠,再到皑皑雪山,皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止。此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际,大可访古探今,探索天下。 天下传奇 从传奇巨著《三国演义》中选择十二位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国理政,强化自己的统治。人物是本作的核心,天下尽在英雄手中掌握。 关系机制 关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系,他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向。 艺术精粹 本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术。再加上用户界面美观,场景令人震撼,还有真实的中国风艺术,本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。 缓急相济 《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时战斗比之前结合得更为流畅。战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系,也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。如今强援也是制胜关键所在,这也提供了一种全新的取胜元素。 全战三国破解版mod1.全面战争:三国 Radious三国大型MOD 2.全面战争:三国 将军使用势力颜色MOD 3.全面战争:三国 水陆两栖完全关闭强行军MOD 4.全面战争:三国 郑姜卡牌大立绘MOD 5.全面战争:三国 一年24节气(回合)MOD 6.全面战争:三国 立绘补丁1.0MOD 7.全面战争:三国 生育率百分百MOD 8.全面战争:三国 取消科技的建筑要求MOD 9.全面战争:三国 士兵数量增加MOD 10.全面战争:三国 科技树反腐效果MOD 11.全面战争:三国 更快的马MOD 全战三国黄巾军玩法攻略为什么要玩黄巾军?因为爽。 指挥和辅将选择(诸侯) 其余技能,某些名将的主动很变态(比如关羽的武圣)懂的都懂。值得注意的是能使周围士兵不溃的技能都是非常宝贵的。 战时区,即已经开战或是极有可能发展为战场的区域。就我个人来说,和红脸国家接壤的一块城镇宽的区域,全部都是战时区,不论开战与否。如果邻国红脸而战力又较强(比如袁绍和孙坚这类),那么战时区的宽度甚至会达到两块城镇。战时区的所有城郡和资源点我们一律不发展,除非钱真的多到花不完了,那么则先升级城郡到四级(有城墙),之后只升级伐木场、畜牧场和铜矿,这两个资源点升高级之后的守备兵力甚至强过8-9级的大城。其余的资源点比如稻田、渔港全部不管。战时区的作用就是在我们被突袭时提供缓冲区,用国土空间给我们换来部队重新部署后补员的时间。 备战区则是战时区往内的二块城镇宽度的区域。这块区域一般要修建军事建筑,因为我们防御作战的补员和招募新兵都在这一区域完成。当战时区被突破时,备战区为我们提供更多的战略纵深。我不建议在战时区早军事建筑的原因有两个:一是被人突然背刺的时候,很有可能军屯就帮别人造了害自己;二是战时区临时招募新兵,有可能补员还没满就已经被人追击了。 经济区没啥好说的,就是经济拉满的区域,被备战区和战时区包围保护的。 进攻: 地形要考虑争夺隘口。很多地方道路狭长只容一人通过,或是两边宽阔中间窄口,都可以认为是隘口。隘口利于防守而不利于进攻。防守方可以两队兵伏击后,利用相互掩护和支援来直接以多吃少,各个击破。而进攻方并没有任何包夹的空间,只能是不断被伏击消耗。 河流对部队支援线的截断。这一作你让AI用自动路线过河,它会找个渡口过去,但实际上手动点一下河能坐船,再点一下对岸就能过河了,非常坑啊...河流的特点,一是沿河行进速度会比陆地快很多,二是河流能直接截断部队相互之间的支援。前者意味着追逃抓老鼠非常麻烦,后者意味着渡河的进攻方战线总是被分割的,需要有更强的硬实力才能成功渡河。对此我的建议是集中兵力,在对面防守虚空的城镇先强行打下来一个桥头堡,后续部队再跟上支援,而绝不可拉成一条线打过去。 到后期10队兵以上时,基本二到三个满编视为一个集团军。此时在战争前必须先想好战线合围方法、时间和位置。合围的方法要么就是两边都攻击,要么就是一边攻击,另外一边防守消耗。合围的时间主要是看外交条约的时间,以及外交形势的变化,尽量避免夜长梦多。合围的位置,建议最后国土和尽量少的国家接壤,有天险利于防守最佳。 2. 多队杂兵围城阵形,最强的那队围城,其他队在那队旁边但在敌城范围边缘伏击。可以直接阴死对面城外的支援部队,下一轮自己攻城时又可以当援军。 3. 你打仗时如果不想因为处决将领和士兵降和对面的外交,就放将赎兵,然后再追击直接灭队。一般能把对面的武将全杀了,除了吕布这种小强。这样钱会变多,装备可能会少一点,但在外交上对方还会认为你“善待我军将领”“善待我军士兵”。 4. 对方攻城的时候如果自己的兵在范围内“被支援”的话也会被类似第一点的机制团灭。自己的兵在攻城之后想要避免这种情况的话,最好是点到城外(不需要行动点),位置选在对方攻城要来的方向。这样对方会先和你的兵交战,你逃走会跑出城镇的支援范围。然后对方才会攻城。 如下图,假设对方从的援兵从右边打来,此时曹操的位置是卡在对方部队与城之间的。 5. 城建问题。城建4级是个槛(有城墙),5级是个槛(多一个位置可以打5级城平推),最高只建议升到8级。9级城有可能成为毒城,而10级城几乎肯定会成为毒城了。何谓毒城?城池升到一定等级之后每回合要消耗粮食,而9级城自身产粮不一定够自己消耗,10级城平均下来肯定入不敷出(全境统一之后测试的结果)。而且城市等级升高了带来的正面影响并不是那么强力,建议先把城内建筑全部升到不能再升,之后等人口快满时再升城市。 6. 外交界面。请不要傻傻的只看脸谱,把鼠标移到脸谱上,就能看到具体的外交关系正负分以及原因,还有下一回合预测的外交关系变化。对其他国家也可以做同样的操作。 全战三国破解版评测游戏满分,本体值得推荐,八王之乱负分,无法接受。著名的哲学家滴滴司机问的:你搞清楚自己的定位没有? 配置需求一览最低配置: 系统版本:Windows 7 64 Bit 运行环境:11 CPU:Intel Core 2 Duo 3.00Ghz 内存:8 GB RAM 显卡:GTX 650 Ti 1GB|HD 7850 1GB|Intel UHD Graphics 620 硬盘:需要 60 GB 可用空间 推荐配置: 系统版本:Windows 7 64 Bit 运行环境:11 CPU:Intel i5-6600 | Ryzen 5 2600X 内存:8 GB RAM 显卡:GTX 970 | R9 Fury X 4GB VRAM 硬盘:需要 60 GB 可用空间 |
温馨提示:下载完后请校验一下,以防止大文件因传输时损坏引起安装失败!