噬血代码学习版百度云介绍噬血代码学习版是一款全新的推出的噬神者外传系列,是由南宫万代官方推出的角色动作游戏,玩家能够在游戏中体验不一样的战斗,操作你的角色,在每一场战斗中挑战更多的对手。噬血代码学习版百度云能够让玩家在游戏中感受全新的故事剧情,更加的丰富,战斗特效更加的华丽,和搭档(NPC角色)以及协力游玩的玩家并肩战斗,挑战堕鬼(丧失者)潜伏的危险迷宫。 噬血代码学习版特色共赴死地 充满张力的故事与危机四伏的迷宫 创造属于你的战斗风格 历经死亡,更该奋力存活 噬血代码豪华版万代南宫梦新动作RPG游戏《噬血代码(Code Vein)》已经在Steam平台开启了预购,标准版售价268元,包含游戏本体、季票、以及额外特典的豪华版售价368元,游戏支持繁体中文字幕,将于9月27日发售。 标准版268元人民币 豪华版368元人民币 CODE VEIN 噬血代码 豪华版”包含游戏本篇以及Season Pass(内容为后续发布的DLC)。 意思就是里面有个季票不用再买DLC了。 Season Pass特典 相异造型角色「米亚(白色版本)」 血码「艾斯特蕾雅」 豪华版特典 自订配件组合包「渴血者」 预购特典: 《噬神者》合作武器组合包 另有“CODE VEIN 噬血代码 豪华版”正在接受预购。 豪华版内容: 本商品包含游戏本体以及Season Pass(内容为后续发布的DLC)。 噬血代码主角《噬血代码》吸血鬼一类的复生者拥有超凡的能力,玩家操控的角色可以导入敌人身体进行吸血。今天小编带来了一篇“sai8808”分享的《噬血代码》人物角色及战斗系统图文详解,希望能帮助玩家更好的了解游戏。 BANDAI NAMCO Entertainment 公开预定在 2018 年内发售的「戏剧性探索动作角色扮演游戏」《噬血代码(CODE VEIN)》(PC / PS4 / Xbox One)最新情报。这次公开的情报,是有关于玩家在游戏中要操纵的主角其创角系统、全新搭档角色「路易(ルイ)(配音:石川界人)」、会引导主角的「伊奥(イオ)(配音:Lynn)」,以及游戏战斗情报。 男主角 女主角 本作是以被「审判之棘」贯穿而崩坏的近未来世界作为游戏舞台,描写为了反抗灭亡而捨弃人类身份的「吸血鬼(レヴナント)」们的故事。玩家要扮演被留在封闭之地「VEIN」的吸血鬼之一,和跟自己处在相同处境的伙伴相遇,并且与他们一起行动。 玩家在本作当中,要使用自己制作的角色。在创造角色时,可以详细设定性别、体格、发型、语音等各种要素,组合出符合自己喜好的角色。 创造角色:可以组合性别、体格、发型、语音等各种要素,打造出符合玩家喜好的角色。还可以仔细设定瞳孔颜色、虹彩外观、脸部是否有伤口和刺青等等细节。 另外本作还有被称为「搭档(バディ)」,会和玩家一起併肩作战的角色存在,在这次也公开了名为「路易」的角色。路易是为了拯救受到吸血冲动所苦的吸血鬼,所以不断进行研究的年轻领袖人物,为了分配可以替代人血的「血泪晶」给众人,所以追寻其源头而踏入「VEIN」深处。 路易使用攻击动作灵敏的单手剑,以及距离虽短但行动敏捷的吸血牙装「巨魔(オウガ)」。可以一面进行攻击,一面使用能够强化玩家或是自己的炼血行动,来支援玩家探索的过程。 这次还一併公开了掌握故事关键的角色「伊奥」相关情报。伊奥是和主角一行人一起行动的女性吸血鬼,虽然丧失有关于自己的记忆,但是对于吸血鬼的能力或是和「VEIN」相关的情报却是博学多闻,会以非常精确的建议来引导主角一行人。 噬血代码学习版攻略武器使用心得分享 武器:剑、锤、刃斧、大剑、枪刃5种,每种有讨伐女王队、政府制式(规整的设计金色涂装)、堕落吸血鬼(诡异夸张的外观)3种版本,单种武器又有单面刃和宽刃,所以武器数量至少有30把左右,没有高低级之分,只有加成补正和性能差异。 牙装:爪、棘、犬、刃4种,应该也会有3种版本,个别款式有颜色选择,武器和牙装搭配血码使用。 血码:有低中高区别,推测打boss获得和触发同伴、npc羁绊获得,高级血码技能解锁和熟练门槛高。 武器使用感受 讨伐女王单手剑:加成不高攻速快,行动灵活,加攻加破防打骑士效果并不比双手大剑差,变质**约在65%血量能打满一次**效果,骑士蓄力盾击不好提防外基本是追着对方打。 制式大剑:demo里攻防一体的武器,补正高范围大连击低,加武器防御值buf能无伤挡下骑士任何攻击。 枪刃:技巧、法师武器,攻速没讨伐女王剑高。 宽刃&刀斧:中规中矩不过不失的武器,个人更喜欢刀斧的攻击范围。 锤:感觉打骑士效果不错,打胖女人不咋样。 故事梗概分享 时间在近未来,因为“审判荆棘”的出现,世界步向毁灭,名为“VEIN”的封闭土地相应而生。 在那封闭的世界里,名为“复生者”的吸血鬼们为了维持自我,相互争夺血液。玩家也是“复生者”的一员──为了抵抗步向毁灭的命运,和拥有相同境遇的同伴们,一步步深入探索“VEIN”。 杰克搭档特性及技能介绍 杰克会积极接近敌人,对敌人发动接近攻击。因为机动力高,而且会使用高性能的回避动作,所以不容易受到伤害。能够活用从远距离也能攻击的链血「鲜血射击」,以及可以增加耐力最大值的「行动记录」,来强化攻击和回避等能力。 特征是轻装角色擅长的垫步回避,能够在闪躲敌人攻击的同时也积极发动攻势。 杰克使用的链血 行动记录(アクティブレコード) 在一定时间内加自己与同行者的耐力最大值,并同时恢复耐力到最大值。 鲜血射击(ブラッドショット) 以鲜血力量让巨大子弹变质后发射。 共链血:致命时刻(フェイタルデイ) 和杰克同行时可以使用的共链血,在一定时间内,可以使用再生力作为代价来提昇攻击力,并且减少消秏耐力。 共链血「致命时刻」虽然会暂时让自己失去由再生力恢复体力的功能,但因为攻击次数增加,而且能积极使用消秏耐力高的吸血攻击,更容易对敌人造成庞大伤害。 八云搭档特性及技能介绍 弥雅战斗时会与敌人保持距离,以鎗剑射击为主,并强化玩家吸血及链血的性能进行支援。和其他搭档比起来相对不禁打,善用她的支援能力积极上前击倒敌人才是上策。到了头目战,弥雅除了支援玩家还会抓准空隙使用攻击系链血「荣耀侍卫」给予敌人大伤害。 共链血:异反时刻(トランスタイム) 和弥雅同行时可使用的共链血。一定时间内牺牲近距离攻击力,减少链血使用时需要消耗的冥血量。如此一来,就能有效率运用原本需要消耗大量冥血的高威力链血。 弥雅使用的链血例 噬血太刀(血喰いの太刀) 一定时间内,强化自身与同行者武器攻击的吸血性能 荣耀侍卫(ガードオブオナー) 产生复数冰柱依序射向目标 噬血代码学习版游戏评测我曾经是个噬神者,阻止过终末捕食,拯救过林道队长,击败了祸津九尾,讨伐过红莲大蛇 人物建模很棒,音乐也不错,剧情目前还不清楚,打击感相对于测试版来说改善了不少 跟前两天发售的迸发2比起来优化好太多了,虽然暂时不支持21:9的分辨率还挺可惜的,捏脸系统挺强大的,捏了好久 但是却有两个不足 1.首先是单手剑的判定范围,起手是竖劈的那个,我就纳闷万代你又搞事?判定范围什么情况?实际判定和刀光/刀的长度不一样?还有那个武器的蓄力攻击,如果和敌人发生二人转(体积碰撞导致的错位),对锁定的目标几乎必空!?不仅是竖劈单手剑,还有大锤,大锤的蓄力打击范围极小,而且更忌讳二人转。还有枪械的子弹,宁的建模改成一条激光好么?穿模了都没伤害? 总评: 《噬血代码》建立在一个良好的基础之上,而且有自己的游戏节奏,但游玩过程它的体验并不稳定,你想要节奏很容易被打乱。游戏可以自由切换的机制非常有趣,然而在战斗中行动多变的AI队友很可能会带来更多麻烦。无论是好是坏,我都欣赏它混搭这么多元素又古灵精怪的热情。如果你想在熟悉的挑战中寻找新的独特方式去游玩,而且愿意同时喜欢和讨厌一款游戏的机械设计怪癖,那么《噬血代码》就非常适合入手尝试。 配置需求一览最低配置: 系统版本:Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) 运行环境:11 CPU:Intel Core i5-2300 内存:8 GB RAM 显卡:GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X 硬盘:需要 35 GB 可用空间 推荐配置: 系统版本:Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) 运行环境:11 CPU:Intel Core i5-2300 内存:8 GB RAM 显卡:GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X 硬盘:需要 35 GB 可用空间 |
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