游戏介绍寒霜朋克中文版,也被称之为冰汽时代中文版,游戏是一款结合了模拟经营和生存两大游戏元素的单机游戏,游戏将玩家们带回了20世纪末期,世界被寒流侵袭,人类和人类所处的城市由于寒冷都几乎要灭绝,作为仅存的南方人类,玩家需要带领这些幸存者向北方前进,一路上更像是有很多的危险和险阻,你能熬过这冷漠的寒冬吗? 冰汽时代学习版游戏特色1.在游戏中,热量意味着生命,做出每一个决策都要付出代价 2.还可以决定他们的工作日程、医疗及日常生活中其他重要的方面 3.望和求生意志是生存的关键,你唤起、维持人们希望和求生意志的能力将是取得成功的决定性因素 4.的人民相信你,但是他们的忠心并不是无限的,位居高位可能会是负担 冰汽时代学习版游戏界面1、主界面 顶部中心是当前的温度,游戏中温度的保持很重要。 2、时间 3、建筑 4、法典 法典的选择需要根据游戏的实际情况来定。 5、经济 6、人口 冰汽时代学习版新手入门首先,11b的尿性就是杀人放火金腰带,修桥铺路无人埋。当然你要想打完美结局杀人放火就别想了。 二、科技点的选择 三、政策的选择 冰汽时代中文版游戏技巧一、冰汽时代学习版怎么进行保温? 游戏内算法是,以-20°C作为0热阶标准——微冷,每下降10°C就减少一个热阶。建筑都有自带保温效果。 热阶为2是舒适,1宜居,0微冷,-1寒冷,-2及以下极寒。 例子1: 到达新伦敦的第一夜,我们围着能量塔盖了8座帐篷,第一天气温-20°C,消耗0热阶,帐篷自带1热阶,共计1热阶,宜居。此时打开能量塔1级,供暖范围内区域+1热阶,帐篷舒适。 例子2: 首先把工程站建在了第二圈,-40°C的时候,相对-20°C下降了20,热阶-2,工程站自带2热阶,热阶总计-2+2=0,微冷。首领不需要给工程站供暖啦。 供暖范围扩大有两种选择,一种是升级能量塔供暖范围,一种是建造蒸汽枢纽。总体来讲,蒸汽枢纽更剩煤。要注意的是,蒸汽枢纽只是能量塔热量范围的延伸,枢纽内热阶的提升等于能量塔对热阶的提升,枢纽的热阶不叠加。 二、冰汽时代学习版怎么避免病人死在就医的路上? 原理就是病号走向救护站,花在路上的时间太长的话,就会死掉。应对无非是加快病号的速度,缩短病号的路程。 还有就是饥饿的病号会先吃饭,再就医。 把握住这两点就好了。 画红线的就是我为信使修的路。新家地图太大了,修路不管用。新家地图上有两个前哨站。 一个位于煤矿旁边, 一个位于钻木机旁边。后期的三波难民都是刷新在钻木记旁边的前哨站。 三、冰汽时代学习版秩序法典顺序怎么选择? 秩序1:邻里守望组织 作用:允许建造新建筑瞭望塔。瞭望塔可以增加附近居民的希望值。 秩序2:晨间集会 秩序3:工头 秩序4:警卫站 秩序5:巡逻 寒霜朋克普通难度详细攻略收集站: 收集站的作用是收集范围内的资源,初期可以在成堆资源的地方建设以求快速收集,中期在采煤机旁建设收集站才能收集采煤机的资源(直接人工收集是收集不完的)。 注意采煤机的出口是在其低平的那一边,要确保收集站的范围能包括其中一部分才能收集。 工人: 游戏里一个没有特别说明但是非常关键的设定:除了狩猎以外的设施都是08:00-18:00工作,而狩猎是18:00时以后开始持续工作到收获完为止。所以我们可以给每个工人准备出两套设施的位置,一套普通的白天使用一套狩猎晚上使用,这会给你资源收集方面得到很大改善。 三片建设: 游戏里根据对于加热的不同需求实际上分为了三种: 1、房屋、医疗机构:需要24小时加热。 2、一般工作设施:需要工作时间加热。 3、资源储备站、狩猎小屋、部分特殊建筑:不需要加热。 我们在建设时将这三种不同需求的设施成片建设,就可以在固定的时间段关闭一些蒸汽枢纽或者在某些地方直接不建设,这样可以有效减小对于煤炭的消耗。 电力需求: 根据我目前总结的情况来看,一般来说电力需求分几个阶段: 1、初期煤矿要采光时建造一个采煤机配合两个收集站先暂时应付一段时间。 2、在出现稳定-40°(二级升温时)前夕建设出第二挖煤机和两个收集站。 3、点出T3科技之后研究出蒸汽采煤机之后立马将两个采煤机升级并且各自加上两个收集站。 此时对于一般情况来说其实煤矿就搓搓有余了,如果为了保险或者是需要收集更多的煤矿时可以考虑开出第三个采煤机,但是我个人的游玩情况来看谈不上太需要,至少难民和方舟基本不需要,新生剧本可能会考虑一下多点两个煤矿(蒸汽核心的)。 科技的取舍: 科技方面其实很多见仁见智,我也不便说死了,只说一些比较关键的科技。 供暖-能量塔能量升级线:最为重要的科技线,存活的根本,三条子线都需要点出。虽然一般而言这条线不是升T了立马就需要升级,但是要随时关注未来温度,在进一步降温来临前将科技升级。 资源-采煤机线:采煤机作为一种在任何地方都能建造而且又不需要蒸汽核心的设施,是主要的煤炭来源,尽快的点出采煤机线的科技能使你更安心发展其他科技。 资源-钢厂线:钢厂在三个能源设施里最为特殊的地方在于从头到尾你都只有两个钢厂,没有方法能进一步提高设施数量,所以尽快提高钢厂的质量会有效缓解缺乏钢材的问题。 医疗-救护所线:救护所线的强调主要是为了防止堆积伤员的问题,越快的治疗伤员就能越好的解放人力去干其他的事情,而堆积过多的伤员很容易导致游戏崩盘。 法令: 法令主要在于取舍,但是实际上无论怎么点其实对于过关都没有太大影响,我只说一下我个人习惯的开局法令顺序以及思路。 1、童工:童工还是学徒这个问题其实各有各的好处,选哪个都可以,我个人习惯童工所以都是点的童工,如果要选择童工就应该开局就点出,越早点越有优势。 2、汤:早期吃一些低级的食物会使发展别的方面更容易,而汤只增加不满,早期来说并无什么影响,吃木屑饭如果生病了对于初期缺乏的人力而言反而得不偿失。 3、加班:给研究所加班加快进度。 4、维持生命:这时点维持生命主要是为了接下来会点的人满为患做准备。正常操作来说一般很难出现重病,就算出了有维持生命等到出了医护室之后就能直接治疗而不需要去制造义肢。 5、人满为患:比起来额外口粮我看重人满为患的双倍容纳能力,有多余病人时增加的不满也非常少,但是对于有的剧本大量病人的收容非常有效,之后的就可以自己根据需求来点了。 冰汽时代中文版建街道方法1.很多人在玩这款游戏的时候并不清楚怎么造街道,其实很简单,如果我们想要造街道,那么最少要有一栋房子,我们需要造一栋房子。 2.在我们建造房子后,你会看到房子的顶部有一个特殊的图标,我们点击房子顶部的图标。 3.此时系统就会提示我们是否建造街道,如果已经建造了街道,那么系统会提示我们已有街道。 4.当我们需要建造街道的时候,系统会自动帮我们生成路线,我们只要选择哪条路,以及支付木材费用即可。 5.当我们建造完毕街道后,你的住民就可以在道路上走动了,并且你还可以修建其他需要道路的建筑。 冰汽时代学习版增加希望方法1.建造儿童庇护所 这个建筑的效果是为孩子们提供庇护,能让孩子们不乱跑,并且当所有的孩子都有儿童庇护所使用时。 可以永久增加希望值,之后还能通过修改法典,让孩子们帮助加快研发进度或者医疗速度。 2.建造墓园 这个建筑的效果是为死去的人民提供坟墓安放点,可以减少人们的悲伤以及不满值,但是作用不明显,由于是法典中提供的建筑,而且建成之后可以增加希望值。 3.建造治疗室 这个建筑的效果是为人民提供治疗服务,容量大,一个治疗室可以同时治疗10人。 需要10人运作但是不需要工程师,工作时间为24小时,可以治疗一切疾病,恢复速度慢于医疗所,但是在这里治病可以增加希望值。 4.做触发任务 有些触发任务会自动跳出,当玩家按照任务完成后,会增加希望值。 常见问题一、黑屏解决方法 进入游戏按键盘上的“WIN”徽标键,回到桌面,右键“属性”,随便调整桌面到某个与当前不一样的分辨率,例如1280x1024,点“确定”或者点“应用”。 屏幕一闪,显示倒计时15秒,“是否要保留设置”等云云的窗口。 点“取消”,屏幕一闪又一闪,屏幕显示恢复正常。 好了,再进游戏,发现能正常显示了,只不过界面不是很居中,进游戏玩,一切正常 进入游戏后设置分辨率就好了 二、跳出解决方法 笔者是WIN7 64位,游戏下载安装后开始新游戏跳出,试了几次都是这样,但是最终解决了。 在进入新游戏跳出时可以看下跳出问题提示,跳出故障模块是什么,然后对症下药。 我的故障模块在网上查了下是显卡问题,我是GTX970,应该不是显卡不够支持,可能是显卡驱动问题,然后我更新了显卡驱动,最终可以进去,不跳了,各位兄弟可以试试这个。 三、载入时停止工作解决方法 如果载入就停止工作的需要更新显卡驱动,因为显卡驱动太老了(建议先在控制面板里卸载所有老版本的显卡驱动后,再安装新驱动。)老显卡驱动不支持这个显示效果所以就会停止工作也就是报错 四、分辨率超出解决方法 将附件config.bin 覆盖同名文件 位置在C:\Users\你的用户名(如:Administrator)\AppData\Roaming\11bitstudios\Frostpunk 配置需求一览最低配置: 系统版本: Windows 7/8/10 64-bit 运行环境: CPU:3.2 GHz Dual Core Processor 内存:4 GB RAM 显卡:GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM 硬盘:需要 8 GB 可用空间 推荐配置: 系统版本: Windows 7/8/10 64-bit 运行环境: CPU:3.2 GHz Quad Core Processor 内存:8 GB RAM 显卡:GeForce 970, Radeon RX 580 or equivalent with 4GB of video RAM 硬盘:需要 8 GB 可用空间 |
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