游戏介绍蒸汽鸟联盟学习版是一款画面效果非常华丽的弹幕射击类游戏,这款游戏的玩法和《雷电》十分相似。这款游戏可以支持十几个人同时组队作战,你可以和自己的朋友们一起进行挑战,在战场上通过不断射击来击败对手,当然你也必须要躲开从四面八方过来的枪林弹雨,从而保证自己能够生存下来,将最后的BOSS击败。 官方介绍天空之战:鸟的反抗軍vs猫的帝国! 玩法介绍1、不同于其他的飞行射击游戏最多只能两位玩家,本作可以数十位玩家一起行动。 游戏特色1、一个主要的世界,数百个独特的敌人,各种各样的秘密任务 游戏特色飞行射击游戏(STG)曾经是街机时代、早期家用机时代一个十分重要的游戏品类,诞生过很多令人印象深刻的重要作品及厂商,比如科乐美的《宇宙巡航机》系列、彩京的《1945 打击者》等佳作,还有来自日本业界的各种密集弹幕类 STG 等等。 不过,最近几年随着手机游戏的兴起,在国内也出现了一些采用典型 F2P 数值设计的 STG,从基础架构来讲和刷图类的各种手游没有本质区别,只不过在操作手感上、画面表现力等方面还是达到了相当的水准,比起普通推图手游对玩家的操作精度要求也更高,受到不少人的欢迎。 简单来讲,开发商 Spry Fox LLC 显然借用大型 MMORPG 的一些理念来重新诠释了 STG 的内容和表现形式,玩家在游戏里可以通过搜集零部件来设计属于自己的飞机,开上它和其他玩家一起在开放世界里冒险,对抗各种杂兵以及猫型 BOSS。根据官方提供的数据,游戏包含一张面积巨大的开放世界地图,有隐藏区域,有 100 种以上的敌人以及 100 多种武器装备、升级选项,支持多人联机,而且从演示来看一支战斗小队里甚至还有类似 DPS、坦克、奶妈这样的技能分配,被 BOSS 一套密集弹幕打残之后要设法回到奶妈身边回血,队伍成员之间的装备和技能互补对战胜 BOSS 至关重要。 游戏的美术风格采用卡通渲染加一点点Low Poly 风(比如驾驶员的头像),俯视视角,玩家机体在画面上所占面积较小,但无论敌我的子弹效果都比较夸张,很多子弹看上去甚至比飞机本身还大。无论从整体配色还是造型精细度来评价,《蒸汽鸟联盟》都不会让人失望,低对比度的浅色搭配让人感到放松,近处的激烈战斗和远处的背景相得益彰,整个游戏世界呈现出精致的玩具感。当前的 BETA 版本里 UI 设计等内容已经比较完善,色彩及造型跟游戏整体的卡通气氛十分契合,是一款在视觉上非常友好的作品。 具体到战斗设计层面,首先把 STG 改成这样的俯视视角形式,具体玩起来跟很多双摇杆射击游戏的手感十分接近,只不过基于飞行射击这个基础设计,在系统上加入了一些独特的机制,比如翻滚躲子弹、大量武器需要机头对准目标才能命中等等,在革新操作界面的同时也保留了一些 STG 固有传统,总算没有变成换个壳子的 ARPG。 游戏里的敌人攻击方式多种多样,体现在画面上就是攻击方式、速度各不相同的子弹,弹幕虽然也算比较密集,但远没有达到《怒首领蜂》等游戏的程度,只要站位不是太糟糕,基本都有足够的空间供玩家进行躲避。另外敌我双方的机体均有 HP 的概念,并非碰到子弹立即爆炸。而如果遇到一个给力的奶妈队友,那么就算在激烈的 BOSS 战过程中也能做到不慌不忙。 当然,和很多网游一样,游戏里的基础机体、技能、道具基本都得达到一定等级之后才能逐渐解锁,想要玩到完整的内容就得花时间去完成各种任务,提升等级,挑战更强大的 BOSS,探索类似「副本」的特殊区域。不过游戏有一个设计十分少见,那就是一旦飞机被击毁就再也无法恢复,所有装备、战机等级将全部丢失,玩家只能重新攒一台飞机出来继续冒险。好在这种情况下飞行员并不会死亡,系统会将被毁机体的一部分经验值转化成驾驶员的等级,方便点出更多的技能和强化属性,硬要说的话也算是一种 Roguelike 的元素。 目前游戏处在 BETA 阶段,仅对部分玩家开放,从反馈来看大家普遍认可游戏的高品质画面、优秀音乐音效、丰富的内容以及独特的游戏机制,暂时还没看到付费内容,数值设计也基本体现了循序渐进的原则,不会让玩家拼命地肝等级和任务,主要还是以探索以及 STG 战斗本身的乐趣为最大卖点,制作方对于游戏内容的更新也非常频繁,期待能够早日正式上线。 配置需求一览最低配置: 系统版本:Windows 7 运行环境:Windows CPU:2.0GHz CPU Dual Core 内存:2 GB RAM 显卡:Geforce GTX 650 / Radeon R7770 硬盘:需要 800 MB 可用空间 推荐配置: 系统版本:Windows 10 运行环境:Windows CPU:3.0GHz CPU Quad Core 内存:4 GB RAM 显卡:Geforce GTX 780 / Radeon R9 290X 硬盘:需要 800 MB 可用空间 |
温馨提示:下载完后请校验一下,以防止大文件因传输时损坏引起安装失败!