游戏介绍凡人不朽学习版是一款十分好玩的第一人称射击游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的fps射击玩法,在这里挑战各种对手,全新的射击方式,带给你不一样的体验。本站提供的是凡人不朽学习版百度云资源,玩家可以在这里直接下载,免费畅玩,全新的射击让你的动作更有激情与层次。 凡人不朽学习版中文版混合了旧式第一人称射击与Rogue-lite 机制,疯狂的游戏操作、快捷控制模式、街机风格、多层地牢、完整的技能树、永久死亡,还有特征各异的 9 类种族。 凡人不朽学习版特色一位平民游客在一场意外后,发现自己身在古埃及,并且被制作成木乃伊,一场游戏便随之展开。他为何会出现在这里?他如何才能度过这场意外并活下去?他为什么会被制作成木乃伊?! 答案就藏在这三座危机重重的吉萨金字塔中,你的任务就是进入金字塔,杀死所有的敌人,弄清楚究竟发生了什么! 老式 FPS:疯狂的游戏操作、疯狂的游戏操作、快捷控制模式和街机风格 Rogue-lite 机制:随机生成地牢、类别、技能、永久死亡,但可以保存游戏进度。 九类游戏种族,带有不同技能组合:玩家可以在每个关卡切换种族,选择最适合他们风格的种族。 完整的技能树:升级你的角色,解锁新的种族,改善并学习技能。 50 多种不同的武器:这里既有传统枪炮,也有充满魔幻和传奇色彩的武器,来自未来的武器,还有简单而奇怪的武器,如土豆发射器。 超过 100 种卷轴:在游戏中拾取的每个卷轴都能改变你的当前状态,或者让你变得更强(将敌人变成小鸡),或者让你变得更弱(让你速度变慢)。 超过 35 种敌人:木乃伊、石棺、会飞的骷髅、人形蛇、大胖子战士...它们都想杀掉你! 巨型首领:每座金字塔都有两个巨型首领,玩法各不相同。 商人:购买游戏中需要用到的装备和补给品,即使你死了也会有用。 技能房间:在房间里训练技能,专心在不同平台移动,避开各种各样的陷阱。 Twitch 任务:在这种特殊模式下,Stream 玩家使用 Twitch 聊天功能就可以在社区内进行交互。 凡人不朽学习版游戏玩法指南死者吞噬者阿米特 武器 地狱手枪 伤害乘数:中高 杂志大小:6 弹药容量:- 十字线绽放:- 有效范围:中长 弩 伤害乘数:高 杂志大小:1 弹药容量:11 十字线绽放:- 有效范围:中短 蝙蝠巢 伤害乘数:中等 杂志大小:1 弹药容量:- 十字线绽放:- 有效范围:任何,但要小心挡在墙上的墙壁 能力 主动技能:在剩余的奔跑中减少乡巴佬的最大生命值;增加在剩余的奔跑中杀死敌人获得的生命值 被动能力:杀死敌人时恢复生命值。 统计数据 生命值:-27% 惩罚 攻击:无变化 速度:无变化 防御:-7分 玩Ammit的策略: Ammit 奖励一种超激进、非常冒险的打法。 阿穆内特,无形者 武器: 苦无 伤害乘数:0.8 杂志尺寸:不适用 弹药容量:18 十字线绽放:无 有效范围:中长 机枪 伤害乘数:~0.075 杂志大小:40 弹药容量:130 十字线绽放:强 有效范围:中 火药炸弹 伤害乘数:1.4 杂志尺寸:不适用 弹药容量:8 十字线绽放:无 有效范围:中 能力 主动技能:在乡下人的当前位置召唤一个诱饵,让他隐身,直到诱饵被摧毁或消失。当诱饵处于活动状态时,所有敌人都会无视乡下人并以诱饵为目标。攻击不会使乡下人再次出现。 被动技能:乡下人获得逃亡卷轴的效果,让他向后冲刺。 统计数据 惠普:没有变化 攻击:无变化 速度:-10 点惩罚 防守:无变化 策略玩护身符 Amunet 提供了非常稳定的游戏体验,通过简单的方法来避免损坏和平衡的工具包可供玩耍。 阿皮斯,力量之神 武器: 生锈的左轮手枪 伤害乘数:~0.37 杂志大小:6 弹药容量:25 十字线绽放:中等 有效范围:中 采用 伤害乘数:~0.08 杂志大小:30 弹药容量:190 十字线绽放:大 有效范围:中短 加特林机枪 伤害乘数:~0.7 杂志尺寸:不适用 弹药容量:300 十字线绽放:大 有效范围:短 手榴弹午餐器 伤害乘数:1.1 杂志大小:3 弹药容量:9 十字线绽放:无 有效范围:中 能力 主动技能:使用后,乡下人在几秒钟内完全不受所有伤害 被动技能:Apis 赋予重型卷轴的效果,允许乡下人携带 4 件武器。然而,在阿皮斯的青睐下,乡下人在再次接触地面之前不能跳跃超过一次,并且无论如何也无法获得额外的跳跃。 统计数据 生命值:+13.6% 加成 攻击:+20% 加成 速度:-20 点惩罚 防守:无变化 策略玩 API Apis 提供较高的最大生命值和伤害,但速度较低,初始武器强大,以及临时无敌能力。这非常适合非常激进的游戏风格 哈索尔,采矿女神 武器 双管手枪 伤害乘数:~0.66 杂志大小:5 弹药容量:20 十字线绽放:中等 有效范围:中 七月四日 伤害乘数:中等 杂志尺寸:不适用 弹药容量:- 十字线绽放:- 有效范围:中短 粘性手榴弹 伤害乘数:1.44 杂志尺寸:不适用 弹药容量:- 十字线绽放:无 有效范围:中 能力 主动技能:发射一个相当远距离的抓钩,钩住它所碰撞的任何地形,将乡下人拉到钩住点。 被动能力:发现更多金币 统计数据 生命值:-9% 惩罚 攻击:-15% 惩罚 速度:-15 点惩罚 防守:-15 分惩罚 玩哈索尔的策略 建议谨慎使用 Hathor 并大量使用她的抓钩来躲避敌人,重新定位和导航 奈斯,狩猎女神 武器 镇静枪 伤害乘数:~0.2 杂志大小:5 弹药容量:16 十字线绽放:是的 有效范围:长 连发机枪 伤害乘数:每颗子弹~0.16,每次爆发~0.96 杂志大小:30 弹药容量:120 十字线绽放:否 有效范围:中短 狙击枪 伤害乘数:~0.7 杂志大小:4 弹药容量:16 标线绽放:N/A(无标线) 有效范围:很长 能力 主动技能:召唤猎鹰追踪敌人并飞越墙壁追击敌人,在与敌人碰撞时造成伤害。 被动技能:乡下人离目标越远,伤害越高。 统计数据 生命值:+9% 加成 攻击:+10% 加成 速度:-20 点惩罚 防御:-10 分惩罚 暴击几率:+10 点奖励 暴击伤害:+20 点加成 策略玩 Neith 奈斯希望你保持尽可能远的距离,凭借她的高精度和强大的武器以及远距离的伤害加成,她没有任何武器可以有效对抗部落,因为她的连发机枪有很大的后坐力,很难对付一大群敌人和她的猎鹰每次使用只会对单个敌人造成伤害,尽管它会造成非常大的伤害 乡下人,混乱之王 武器 手枪 伤害乘数:0.2 杂志大小:12 弹药容量:- 十字线绽放:小 有效范围:长 霰弹枪 伤害乘数:每颗子弹 0.15 杂志大小:5 弹药容量:25 十字线绽放:中等 有效范围:短 炸药 伤害乘数:1.3 杂志尺寸:不适用 弹药容量:10 十字线绽放:无 有效范围:中 能力 主动技能:在短时间内大幅提高武器的射速。相对快速的充电 被动技能:弹药箱中的更多弹药 统计数据 惠普:没有变化 攻击:无变化 速度:无变化 防守:无变化 策略 玩 乡巴佬 乡下人什么都不擅长,但也没有什么明显的弱点。只要您让准星绽放恢复正常,手枪即使在远距离也非常准确,而他的霰弹枪在近距离造成非常大的伤害。在这两种武器和发现的弹药增加之间,玩家很可能能够处理他们遇到的大多数情况 Sekhmet,治愈之神 武器: 安赫 伤害乘数:~0.15 杂志尺寸:不适用 弹药容量:无限 十字线绽放:无 有效范围:中短 双枪手枪 伤害乘数:~0.22 杂志大小:12 弹药容量:55 十字线绽放:小 有效范围:中长 凤凰 伤害乘数:0.5 杂志大小:1 弹药容量:9 十字线绽放:无。 有效范围:很长(但最好使用直射) 能力 主动技能:将所有可见的皮卡变成小牛排。这会使普通牛排变成小牛排,降低它们的愈合速度,所以要小心。 被动技能:每次进入新房间时,乡下人的最大生命值都会在剩余时间里增加。 统计数据 HP:没有变化(但是,随着金字塔被清除,能力会导致最大HP不断上升) 攻击:-30% 惩罚 速度:+10 点奖励 防御:+9 点奖励 战略游戏 Sekhmet Sekhmet 专为耐心的玩家而设计 - 如果您想要一种更具侵略性的风格来保持 Sekhmet 提供的持久力和恢复能力,那么 Ammit 可能是一个更好的选择 塞斯,风暴之神 武器 泰瑟剑 伤害乘数:0.5 杂志尺寸:不适用 弹药容量:12 标线绽放:无 有效范围:带弹药的中长距离。很短,没有弹药 特斯拉线圈 伤害乘数:0.28 杂志大小:6 弹药容量:25 十字线绽放:是的 有效范围:长 电动火焰淋浴 伤害乘数:~.18 杂志尺寸:不适用 弹药容量:280 十字线绽放:无 有效范围:短 能力 主动技能:召唤一个电能球体,从乡下人向外膨胀,然后再收缩,直到消失。它对它碰撞的每个敌人造成伤害,无论是出去还是进来 被动能力:当敌人伤害乡下人时,他们会根据乡下人当前的攻击统计受到伤害 统计数据 生命值:-18% 惩罚 攻击:+20% 加成 速度:无变化 防守:-17分罚分 玩赛斯的策略 对于喜欢激进的游戏风格并希望减少对随机性的依赖的玩家来说,赛斯是一个不错的选择,因为他的初始武器非常全面和强大,所以他真的不需要担心寻找升级 透特,知识之神 武器 能量手套 伤害乘数:低 杂志尺寸:不适用 弹药容量:无限 十字线绽放:小 有效范围:中短 能量步枪 伤害乘数:低 杂志大小:25 弹药容量:- 十字线绽放:- 有效范围:中 能量球 伤害乘数:中低 杂志尺寸:不适用 弹药容量:8 十字线绽放:无 有效范围:长 能力 主动技能:短距离传送,严格沿 Redneck 移动方向水平移动。传送后,乡下人会在原地短暂停留,然后,如果在半空中,就会开始坠落,就好像他刚刚接触到地面一样。使用接地被动技能:额外跳跃时,如果它与任何东西发生碰撞并且不会跟随地板的坡度,将立即停止。 这与以任何方式获得的所有其他奖励跳跃叠加 统计数据 生命值:-9% 惩罚 攻击:无变化 速度:+20 点奖励 防御:-20 点惩罚 玩透特的策略 由于其复杂的套件和较弱的初始武器,透特很难很好地使用,但一旦玩家习惯了它,他同样会非常有回报 凡人不朽学习版点评对于西班牙工作室Crema来说, Immortal Redneck是一个令人惊讶的雄心勃勃的冒险,它可能没有获得应有的关注。FPS 市场的过饱和可能部分归咎于此,他们 2020 年的后续游戏《神奇宝贝》启发了Temtem受到了更多关注,实现了 PS5 版本、粉丝维基和维基百科页面。并不是说不朽的乡下人完全在雷达下飞行;它有一个多平台发布,来自多个媒体的报道,并且受到玩家的普遍热烈欢迎。只是不朽的乡下人可能比人们意识到的更像是这个行业的垫脚石。 Immortal Redneck 作为一个动作射击游戏的功能非常好,但作为一个 Roguelike 游戏可能并不完美。尽管如此,它还是在模仿久经考验的真正 roguelike 公式方面做出了非常好的尝试。随机武器、增益和减益、上升楼层的遍历、boss、技能树,都在这里。 然而,游戏在设计上没有达到无限重玩价值(与大多数流氓相关)。由于它们的复杂性,房间不是从头开始生成的。游戏不是随机生成房间本身,而是从一组潜在的预制房间中进行选择,并以随机顺序组织它们。这意味着——经过几次运行——一旦你走进房间,你就会非常清楚地知道房间里会发生什么,唯一不可预测的因素是房间出现的顺序。它对进度很有用,但是这种限制通过让每次运行感觉与上一次大致相同而扼杀了重播价值。随机卷轴提供独特的正面和负面效果,但它们仅用于轻微调整每个游戏。 幸运的是,每次运行的感觉都一样,这并不是什么大问题,因为游戏玩法本身是如此精致。运动非常流畅,没有两把枪的使用感觉完全一样。在你完成游戏时,核心游戏循环不太可能变得陈旧,尽管该活动不太可能持续超过 20 小时,这比许多其他 Roguelike 游戏都要短。 为了简洁起见,列出一些优点和缺点: PROS 游戏玩起来感觉很棒。 图形几乎是完美的。一切都有如此多的个性,看起来令人难以置信的抛光。 声音设计很到位,在冲突情况下音乐也很流畅。 有相当数量的内容。 缺点 乡下人的主题很奇怪,感觉它并没有为游戏添加任何特别的东西。此外,主角的Duke Nukem-esque即兴评论只会让你玩的时间越长。 随着您升级技能树,游戏从最初的挑战变成了小菜一碟。 偶尔会出现故障,主要涉及特定的滚动敌人。我认为特定敌人存在剪辑问题。有一次,我脚下的石头被夹在脚下时,我被反复击中,还有一次,一个人被困在楼梯间的边界之外,几乎软锁了我的跑步。幸运的是,它会周期性地跳跃并从地面露出它的背部,此时我能够用飞碟射击它。 此外,既不是赞成也不是反对,但我认为我已经达到了以 20 人以下的死亡人数完成游戏的成就。我在第一次尝试时击败了第二座和第三座金字塔,并且只在第一座金字塔中死了大约 14 次。后来我发现成功,奇怪的是,也算作死亡。因此,在接手最后一个金字塔之前,我击败其他金字塔的次数一定是在 21 到 22 次“死亡”领域的某个地方。这感觉像是一个奇怪的设计选择,我觉得有点被骗了成就,但我可能不会再回去了。 Immortal Redneck 总体上是一款非常精美的产品,并且有足够的内容可能会让你忙上几十个小时。 配置需求一览最低配置: 系统版本:Windows 10 (64-bit) 运行环境:DirectX 版本: 11 CPU:Intel? Core? i3-4130 or Core? i5-3470 or AMD FX?-6100 内存:8 GB RAM 显卡:NVIDIA? GeForce? GT 1030 (DDR4) or AMD Radeon? RX 550 硬盘:需要 2 GB 可用空间 推荐配置: 系统版本:Windows 10 (64-bit) 运行环境:DirectX 版本: 12 CPU:Intel? Core? i5-4460 or AMD FX?-8300 内存:16GB RAM 显卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon? RX 570 (VRAM 4GB) 硬盘:需要 2 GB 可用空间 |
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